10.2017.2학기.프로그래밍(스크래치)

  1. 2017년 2학기 프로그래밍(스크래치) 강의계획서
  2. 참고자료
    1. 스크래치 홈페이지 : https://scratch.mit.edu/
    2. CSK한국창의소프트웨어센터 : http://www.csk.or.kr/guidequestion.do
  3. 샘플 프로그램 시연 :  Sample1,                                           .
  4. 01장. 스크래치 시작하기 / 02장. 움직이는 강아지와 앵무새 : 순차구조와 반복구조의 이해
  5. 03장. 상어 피하는 물고기 : 선택 블록의 이해
  6. 04장. 하늘에서 떨어지는 물고기 : 변수의 이해
  7. 05장. 다트 게임 : 모양 중심 설정하기
  8. 06장. 다각형 그리기 : 펜
  9. 중간고사 연습문제    ->     실행 동영상      ->      풀이과정
  10. .
  11. .
  12. .
  13. 파일 전송
    1. Windows 7 : 인터넷 익스플로러에서  여기를 클릭 후 복사/붙여넣기
    2. Windows 10 : 윈도우 탐색기의 주소창에 ftp://up:up@202.31.234.45 를 입력한 후 복사/붙여넣기
    3. 단, 파일명이 영어/숫자만 가능, 한글이 포함되면 안됨

 

.. 아래는 2016년 수업자료 ..

  1. 07장. 거미줄 모양의 도형 그리기 : 추가블록의 이해
  2. 08장. 시어핀스키 삼각형 그리기 : 재귀호출
  3. 09장. 동물 영어 이름 맞추기 퀴즈 : 리스트 사용
  4. 10장. 행운의 복불복 : 리스트 활용
  5. 14장. 공 보관함 : 스택과 큐 개념
  6. 15장. 컴퓨터와 숫자맞추기 대결 : 이진탐색
  7. 16장. ISBN 검증하기 : 코드 분석

기말 시험 샘플

  1. 풍선터트리기               : 문제, 해설
  2. 원숭이도넛에너지바    : 문제, 해설
  3. 하늘에서음식이내린다 : 문제, 해설
  4. 영어단어테스트(방송하기) : 문제, 해설

스크래치 기출문제(CSK한국창의소프트웨어센터)

  1. 160300회 SC2급 문제
  2. 160200회 SC2급 문제 -> 정리
  3. 160300회 SC3급 문제
  4. 160200회 SC3급 문제
  5. 160100회 SC3급 문제